6. GoT Der Winter naht – Gebäudeführer
Ressourcengebäude: Ackerland, Holzplatz, Steinbruch, Bergwerk, Münzstätte
Ackerland, Holzhöfe, Steinbrüche, Minen und Münzstätten können zur Produktion von Getreide-, Holz-, Stein-, Eisen- und Golddrachen genutzt werden.
Durch die Modernisierung der verschiedenen Gebäude werden deren jeweilige Ressourcenproduktion und -kapazitäten erhöht. Wenn die entsprechende Ressourcenkapazität bereits ihr Limit erreicht hat, stoppt diese Art des Ressourcenaufbaus die Produktion.
Freundliche Erinnerung: Das Aufrüsten von Mints kann auch die Trainingsgeschwindigkeit der Kaserne erhöhen.
Gebäude für Arbeitskräfteressourcen: Kaserne, Krankenhaus
Kaserne: In der Kaserne können alle Arten von Truppen ausgebildet werden. Durch den Bau oder die Modernisierung der Kaserne erhöht sich die Anzahl der von jeder Klasse ausgebildeten Soldaten.
Krankenhäuser: Krankenhäuser sind bestrebt, das Leben verwundeter Soldaten zu retten. Truppen, die beim Sammeln, Stationieren (oder Garnisonieren) oder Verstärken verletzt werden, werden zur Behandlung ins Krankenhaus geschickt. 60 % der Soldaten, die bei Feldzügen oder Kämpfen in Armeen (Angriff, Kundgebung, Burgbelagerung, Burgverstärkung usw.) verletzt werden, werden ins Krankenhaus eingeliefert.
Regierungsgebäude: Burg, Stadtmauer, Unterschlupf, Kolonie, Maester-Turm, Kriegshalle, Botschaft, Schmied, Markt, Kerker, September der Sieben
Burg (fest): Die Burg ist das Zentrum Ihres Territoriums. Hier lebt der Herr und ist die Basis für Bau- und Militäroperationen. Wenn Sie Ihr Schloss aufrüsten, erhöht sich die Levelobergrenze für andere Gebäude und es werden mehr Marschwarteschlangen, neue Gebäude und andere Funktionen freigeschaltet. (Die Stufen der Ressourcengebäude können höher sein als die Burgstufen vor Lv. 5.)
Sie können die Produktion jeder Ressource und den Getreideverbrauch Ihrer Truppen in den Burginformationen einsehen. Durch die Verbesserung der Burg können sich die Größe Ihrer Armee, Ihre Kommandantenpositionen, Ihre Marschpositionen und die Anzahl der Hilfeanfragen der Allianz erhöhen.
Stadtmauer (behoben): Die Stadtmauer kann Ihr Territorium schützen. Dort können verteidigende Kommandeure stationiert werden und Sie können Befestigungen errichten, um Feinde abzuwehren. Wenn Wände beschädigt werden, verringert sich ihre Haltbarkeit und Handwerker beginnen automatisch mit der Reparatur. Durch die Aufwertung der Stadtmauer werden ihre maximale Haltbarkeit und Befestigungskapazität erhöht.
Lagerhaus (behoben): Wenn ein Feind Sie besiegt, sorgt das Lagerhaus dafür, dass Ihnen ein Teil Ihrer Ressourcen nicht entzogen wird. Je mehr Sie Ihr Lagerhaus aufrüsten, desto mehr Ressourcen kann es schützen.
Rookery (behoben): Die Rookery informiert Sie, wenn Ihr Territorium oder Ihre (garnisonierten) Lager angegriffen, ausgekundschaftet werden oder eine Lieferung/Verstärkung erhalten. Eine verbesserte Rookery kann detailliertere Scout-Berichte liefern. (Wenn Ihr Rookery Level 25 erreicht, können Sie auf die Schaltfläche „Kampfvorbereitung“ tippen, um Ihr Territorium schnell zu vergrößern. Dadurch wird auch der Armeeangriff des Feindes in Stadtverteidigungsschlachten verringert.)
Wenn Sie der Beschützer eines anderen Spielers sind, werden Sie benachrichtigt, wenn das Ziel Ihres Schutzes angegriffen wird.
Maester-Turm: Der Maester-Turm bietet alle Arten von Technologie. Die Erforschung verschiedener Technologien führt zu unterschiedlichen Effekten. Durch die Aufrüstung des Maester-Turms wird die Forschungsgeschwindigkeit erhöht, wodurch die Zeit, die für die Erforschung neuer Technologien benötigt wird, verkürzt wird.
Kriegshalle: In der Kriegshalle kann der Lord an Kundgebungen und Expeditionen der Allianz teilnehmen. Durch die Aufwertung der Halle kann die Größe der versammelten Armee erhöht werden (Armeen, die an der Rallye teilnehmen, erben alle Attribute vom Initiator, einschließlich: Kommandant, Wissen, Verstärkung, Lord-Ausrüstung, Lord-Talent, Burgsegen, Wall of Faces-Segen usw.).
Botschaft: Die geschäftige Botschaft kann zur Unterbringung alliierter Verstärkungen genutzt werden. Durch die Aufwertung von Botschaften erhöhen sich deren Verstärkungskapazität und die Größe der Armee (die Aufrechterhaltung der Verstärkung erfolgt durch den Herrn, der sie geschickt hat).
Schmied: Der Schmied ermöglicht das Schmieden von Lord-Ausrüstung und die Herstellung von Materialien. Sie werden einen zweiten Zubehörplatz auf Lv. freischalten. 17 und ein dritter Zubehörplatz auf Lv. 25.
Markt: Der Markt dient dem Transport von Ressourcen zwischen Allianzmitgliedern. Durch die Modernisierung des Marktes wird die Transportkapazität erhöht und die Transportsteuern gesenkt. Die Marschgeschwindigkeit Ihres Transportmittels wird um 100 % erhöht, wenn der Markt Lv erreicht. 25.
Dungeons: Die Dungeons dienen zur Aufbewahrung gefangener Lords of Castle Lv. 10 oder höher. Sobald Ihr Schloss Lv erreicht. 17 kannst du feindliche Lords hinrichten, deren Burgen Lv. 17 oder höher. Je höher die Stufe eines gefangenen Lords ist, desto länger wird es dauern, ihn auszuführen. Durch das Upgraden der Dungeons wird die Ausführungszeit verkürzt. Du erhältst Bonuseffekte, während ein feindlicher Lord eingesperrt ist, sobald deine Dungeons Lv. erreichen. 25.
Wand der Gesichter: Wenn Sie feindliche Lords hierher schicken und sie dem Vielgesichtigen Gott anbieten, wird die Gabe des Vielgesichtigen Gottes aktiviert, die für eine bestimmte Zeit eine Segensverstärkung gewährt. Durch ein Upgrade der Wall of Faces können die Verbesserungen verbessert werden. Wenn Sie einen Herrn an die Wand der Gesichter senden, erhalten Sie einen Segen für den ganzen Tag. Je mehr feindliche Lords Sie anbieten, desto länger wird Ihre Segnungszeit sein.
Besondere Gebäude: Wehrholzbaum, Übungsgelände, Handelsschiff, Eisenbank, Händlergilde
Weirwood Tree: Am Weirwood Tree können Sie Commander-Medaillen und Beute erhalten. Sie können Spirit of the Weirwood Tree ausgeben, um eine Prüfung zu starten und verschiedene Fähigkeiten und Arten von Kommandanten zu vergleichen.
Trainingsgelände: Auf dem Trainingsgelände können Spieler 6 Kommandanten auswählen, um von den Fähigkeiten der anderen zu lernen. Die Kämpfe auf dem Trainingsgelände finden automatisch statt. Sie können Fertigkeiten nicht manuell ausführen. Wenn der Rang des Verteidigers höher ist als der des Angreifers, wird der Rang angepasst, nachdem Sie die Herausforderung gewonnen haben. Sie können Trainingsgelände-Diamanten als Belohnung für die Platzierung in einem bestimmten Rangbereich erhalten. Alle 3 Stunden wird eine Belohnung ausgegeben. Sie haben 5 kostenlose Herausforderungen pro Tag in den Fighting Pits. Sie können Diamanten ausgeben, um weitere Herausforderungen zu kaufen. Die Kampfgruben verfügen außerdem über Bonussegen, die sich in regelmäßigen Abständen ändern und dem Kommandanten entweder einen Bonus oder eine Strafe gewähren. Sie können Ihren Kommandanten und Ihre Formation entsprechend Ihrem aktuellen Segen ändern, um die größten Vorteile zu erzielen.
Unterschlupf: Sie können die Armee und den Lord Ihres Territoriums in den Unterschlupf schicken. Wenn Feinde zuschlagen, werden Ihre Armee und Ihr Herr im Schutzraum nicht angegriffen (die Kapazität und die Zeit des Schutzraums sind begrenzt).
Handelsschiff: Das Handelsschiff bringt alle Arten von Waren mit, die Sie durch Tauschhandel erhalten können. Jede Warencharge wird 6 Stunden lang angezeigt, bevor sie entfernt wird. Danach erscheint eine neue Warencharge. Sie können Waren auch sperren. Gesperrte, nicht eingelöste Waren werden nicht umgetauscht.
Iron Bank: Die Iron Bank ist eine Investmentinstitution, die in Westeros von Geldverleihern aus Essos gegründet wurde. Lords können Diamanten in die Iron Bank investieren und zu gegebener Zeit eine Rendite erhalten. Durch die Aufwertung der Eisenbank erhöhen sich der Betrag, den Sie investieren können, und die Zinsboni.
Händlergilde: In der Händlergilde können Sie in Rebellenlagern verdiente Beute versteigern. Jeder Lord kann maximal 3 Beute gleichzeitig bei der Händlergilde deponieren. Jedes Mal können Sie nur 1 Beutegegenstand versteigern, und die Auktionszeiten für alle Beutestücke sind unterschiedlich. Wenn Sie bereits 3 Beute bei der Händlergilde hinterlegt haben, können Sie keine weiteren Beute hinterlegen. Sobald Beute für einen bestimmten Zeitraum versteigert wurde, wird sie für einen anderen Gegenstand versteigert, den Sie dann beanspruchen können.
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